角色定位与核心机制

茶杯头攻略:难点剖析与应对之法

角色定位

在《茶杯头》中,玩家可操控的角色主要有茶杯头(Cuphead)和马克杯人(Mugman),他们的机制独特,为玩家带来不同的游戏体验。游戏的DLC中还新增了圣杯小姐(Ms. Chalice)这一角色,她具有独特的动作和能力,为玩家提供了更多选择。

核心机制

1. 怒气条/计量条与格挡:这是游戏中的两大核心机制。怒气条用于释放必杀技,而格挡不仅可以防御敌人的攻击,还能积攒必杀能量。在游戏的评分系统中,这两个机制的表现也占有重要比重。

2. 战前策略性准备:玩家在挑战BOSS前可以选择携带的护符和类型,不同的组合适用于不同的关卡和BOSS战。例如,在普通的平台图中,五心护符+追踪弹的组合往往成为玩家的首选,因为这种组合在高血量的容错率优势和无需瞄准即可输出的加持下,玩家可以专心跑图和躲避地图上的障碍攻击。

3. BOSS挑战:游戏中的BOSS战设计丰富多变,每个BOSS通常有多个阶段,每个阶段都有不同的攻击机制和手段。玩家需要通过多次尝试来摸清BOSS的机制,进而制定有效的攻略策略。例如,在BOSS蜂后这一关,地图被切割成了若干个分散的平台,平台从上至下流动,玩家需要在不断向上跳跃的过程中躲避障碍并对BOSS造成有效攻击。玩家在经过思考并选择最为合适的与护符达成通关之后,能得到足够的成就感反馈。

技能解析

主动技能

1. 豆弹(PEASHOOTER):游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波,具有全屏射程,只要没有阻挡物就会一直前进。

2. 散弹(SPREAD):射程短,伤害高,适合近距离打击。大招是向八个方向发射大三角形冲击波,但每颗伤害较低。

3. 追踪弹(CHASER):射程远,伤害低,无需瞄准。大招是身边出现四个绿色的大星星保护,可以保护自身,敌人碰到会自动消失。

4. 弹力弹(LOBBER):中等射程,高伤害,开火较慢。大招是大的球形,落地就爆,适合在高处使用。

被动技能

1. 生命心/生命双心:额外提供生命点,降低伤害。单心额外提供一点生命,双心提供两点,但双心会降低更多攻击力。

2. 咖啡:装备后必杀计量条会开始随着时间自动填充,不用格挡也能得到必杀计量条。

3. :将冲刺变为闪现,冲刺时无敌,走位神技。

4. 粉红糖果:跳跃时自动施展一次格挡,简化操作。

5. 磨刀石:将跳跃格挡强化成斧子攻击,平时不能格挡的怪也可以格挡,但还是不能格挡。

绝招技能

1. 能量光束:茶杯头先将身体往前倾,杯口向着前方发出一道能量波,造成大额伤害,期间为无敌,免疫所有伤害。在“世界一”地图中右下角处的“陵墓一”获得。

2. 无敌:茶杯头召唤一个大茶杯头,之后从里面蹦出,全身闪光时即是无敌状态,无敌可以持续6秒,结束前茶杯头会反复闪烁提示。在“世界二”地图上方的“陵墓二”获得。

3. 巨型幽灵:茶杯头召唤巨型幽灵攻击,对前方的敌人造成持续伤害,召唤期间滞空且免疫所有伤害。在“世界三”地图中心的“陵墓三”获得。

装备搭配

武器选择

1. 豆弹(PEASHOOTER):适合一般跑图关,如土豆、洋葱、青蛙、小丑、老鼠、列车第一阶段、酒、烟、兔子、等关卡。

2. 追踪弹(CHASER):躲避苦手必备,适合一般跑图关,尤其是史莱姆第三阶段、蜜蜂第三阶段、列车第四阶段等。

3. 散射弹(SPREAD):适合清版和Rush,对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招,瞬间输出十分恐怖。

护符选择

1. (SMOKE BOMB):冲刺变闪现,冲刺路径上免疫伤害,可以用来跳小怪以及规避大量伤害,但需要凭感觉掌握落点,是必备的护符。

2. 糖果(P.SUGAR):跳起后自动招架一次,极大简化操作,适用于粉色怪数目很多以及刷新位置刁钻的场合,但对于熟练掌握招架的人没用。

3. 咖啡(COFFEE):会自动补充必杀槽,一般常用。

4. 磨刀石(WHETSTONE):招架对所有小怪生效,可以用来辅助清版和规避伤害,不如普适性强。

DLC新增装备

1. 分裂弹:短距离内直线射击,超过一定距离变为一颗会瞄准敌人直线发射的弹,但弹威力较低。大招在短距离发射一颗小行星,如果小行星没打中敌人,小行星会在一定延迟后向敌人发射一定数量的随后消失。小行星被敌人碰到后也会造成伤害并消失。玩家可以格挡小行星使小行星向敌人发射出去并造成伤害。

2. 集火弹:发射三道有穿透效果的闪电激光,可以按住锁定键使激光范围变窄。大招发射一道穿透激光。

3. 漩涡弹:向斜上方以弧形轨迹发射,大招发射一个环形运动的大漩涡。

4. 星界曲奇:角色变身为圣杯,有4条命,可以二段跳,格挡改为冲刺时格挡,下蹲冲刺还可以短暂无敌。三个超级大招同时会发生改变:I变为上下方向发射激光,II变为使用后抵挡一次伤害,III变为向前方持续发动范围攻击并留下一根可以被格挡并回复一格能量的长矛。飞行关中两种也会发生变化:原直线变为三个方向发射,大招发射两个追踪敌人的导弹,原抛物导弹变得攻速更快,大招会沿弧形轨迹向下发射一颗大导弹。

5. 心之戒:在第一次、第三次、第六次格挡获得1HP,后续格挡不再回复。

阵容组合

在《茶杯头》中,虽然游戏主要以单人或双人合作的形式进行,但玩家可以根据不同的关卡和BOSS选择不同的角色和装备组合来应对挑战。例如:

1. 蓄力弹+回旋弹+喷水+冲刺无敌:适合森林关卡中的农庄(蔬菜三基佬)BOSS战。蓄力弹伤害爆炸,适合打BOSS;回旋弹控场能力一流;喷水有长时间无敌可以躲伤害,范围伤害也不错;冲刺无敌非常关键好用。

2. 回旋枪+吊射枪+星界小甜饼/咖啡/+圣杯小姐三/茶杯头一:适合恐怖火龙BOSS战。回旋枪和吊射枪的组合可以有效应对火龙的攻击,星界小甜饼/咖啡/提供额外的生存能力,圣杯小姐的二段跳在这种反复移动的平台环境能大大提升容错率。

实战评测

游戏体验

《茶杯头》以其独特的美术风格、高难度的游戏操作和丰富的BOSS设计受到了玩家的广泛关注。玩家在游戏中需要不断挑战关卡,解锁新区域和道具,同时面对各种复杂的BOSS机制。例如,在DLC“最后一道美餐”中,新的BOSS战设计更加复杂,需要玩家利用新角色圣杯小姐的独特能力来应对。

难度与成就感

游戏的难度较高,玩家需要通过多次尝试来熟悉BOSS的攻击模式和关卡设计。当玩家最终战胜BOSS时,所获得的成就感也是巨大的。例如,玩家在通关后可以看到BOSS的死亡动画,这些有趣的画面为玩家提供了额外的乐趣。

新角色体验

DLC中的新角色圣杯小姐为玩家带来了不同的游戏体验。她的二段跳、冲刺格挡和额外的生命值使她在某些情况下比原版角色更有优势,但同时也需要玩家调整自己的游戏策略来适应她的特点。

版本强度评级

根据玩家的反馈和游戏评测,《茶杯头》的版本强度评级可以如下:

| 评级项目 | 评级 | 说明 |

| | | |

| 游戏性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 高难度的BOSS战和丰富的关卡设计提供了充足的挑战。 |

| 剧情 | ⭐️⭐️ | 剧情相对薄弱,主要以游戏玩法为核心。 |

| 画面 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 独特的手绘风格和精美的动画效果受到玩家的高度评价。 |

| 音乐 | ⭐️⭐️⭐️ | 音乐配合关卡设置,但整体印象不够深刻。 |

| 总评 | ⭐️⭐️⭐️ | 游戏的高难度和独特风格适合喜欢挑战的玩家,但剧情和音乐方面存在一定的提升空间。 |