三国群英传3 攻略

三国群英传3攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《三国群英传3》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类单机游戏,于2001年12月发行。作为《三国群英传》系列的第三部作品,它在继承前作的基础上,进行了多项创新和改进。

核心技巧

1. 一牌多用:在有限回合制下,精打细算每一个令牌,尽可能一牌多用,节省高效使用令牌。例如,月末最后一个令牌选择进攻我方有两个及以上城池可以直抵的敌方城池,可就近选择支援城池,调兵遣将并携带金钱,这样只用一个令牌既可攻城略地又可调动另一个城池资源来补充兵将和金钱。

2. 集中训练:攻城前提升参战将领的士气,选择将领较多的城池或将需要参战的将领都移至一个城池,由参战将领中等级、智力最高的将领实施军政之训练来提升士气,可以一次性最大限度地提升所有参战将领的士气,而不是逐个或部分提升参战将领士气。

3. 征战与休整并举:在对阵厮杀接近尾声时,留一名敌将,不急于消灭,所有参战将领在棋盘走位中多与之周旋,盘桓数日,可恢复体力和技力,利用“鼓舞士气”军师技还可提升士气,待恢复完毕后再杀之,果断结束战斗。这样一个令牌就完成了征战和休整两个动作,下个月可以最新面貌再次征伐,而敌方往往没时间休整处于疲惫状态,敌疲我伐,一举多得。

4. 少用或不用令牌就可有效提升士气的方法

  • 征战前任命习得“鼓舞士气”军师技的将领为所在城池军师,在攻城棋盘走位时令军师多次发挥“鼓舞士气”军师技,逐一提升所有参战将领士气,每次可提升12分士气值。
  • 攻城对阵厮杀时,在敌将临死即将落马之际,快速发起冲锋,可提升将领士气值5分值;对阵厮杀我方不济要撤退时先发起冲锋再全军撤退,撤退时要让将领走在士兵前,尽可能保存兵力。
  • 参加年终比武大会的大将提前学习带有伏兵的武将技,在比武时使用伏兵武将技,同时发起冲锋,可提升比武大将士气值5分。
  • 攻城或比武对阵厮杀胜利了,会自动提升将领士气值1
  • 2个分。
  • 5. 少用或不用令牌补充兵力及金钱的方法:城池缺钱少兵之际,无需等到7月或来年1月城池自动增加金钱,只需执行内政系统“移动”令牌,移动将领及其所带士兵(为最大限度调兵,可任命将军,授予将被移动将领以其所能封的最大封号,实现最大限度带兵)。

    6. 兵种选择与搭配:不同的兵种拥有各自独特的技能和属性,玩家需要根据战斗场景和敌方阵容来合理搭配兵种,例如弓箭手擅长远程攻击,而骑兵则擅长快速冲锋,合理搭配可以发挥出最大的战斗力。

    7. 武将培养与技能升级:注重武将的等级提升和装备强化,同时合理分配技能点,让武将的技能更加全面和强大,通过培养强大的武将,玩家可以在战斗中更加轻松地取得胜利。

    8. 战略布局与战术运用:根据地形、敌我双方实力等因素来制定合适的战略,并在战斗中灵活运用各种战术,利用地形优势进行埋伏或伏击,或者采用分兵合击的战术来分散敌方兵力,都是取得胜利的有效手段。

    9. 资源管理与经济发展:合理采集和利用资源,同时注重城市的建设和发展,通过建设农田、矿场等设施,可以提高资源的产量和经济的稳定性,为后续的战斗提供有力的支持。

    10. 多人合作与竞技挑战:支持多人在线合作与竞技挑战,玩家可以与其他玩家组队共同挑战强大的敌人,或者参与竞技场比赛来展示自己的实力,通过多人合作和竞技挑战,玩家可以结交更多的朋友,并不断提升自己的游戏水平。

    实战案例

    1. S/L大法:通过反复的存储、读取操作来实现某个目的的手段。例如控制随机事件产生的效果,主要是“强制搜索”,即出现满意的要求时保存进度,否则读取进度重新搜索,这样可以用最短的时间获得最理想的搜索效果;学习技能所需,任何一名武将所拥有的技能是由他的武力/智力值决定的,装备可以改变武力/智力的道具则可以改变武将可以学习的技能,只是不能立刻实现,需要重新读档后才可以看到该武将在新的武力/智力值下可以学习的新技能,通过这样的手段可以增加武将的军师技/武将技的个数,而已经学会的技能则永久存在,不会因为武将属性值的改变而消失。

    2. 野将的利用:存在于某个城市但尚未投靠任何君主的武将,在游戏的任何一个时期,都有很多的“野将”。使用相性接近的武将搜索则可以让他加入,否则会出现“人各有志,您请回吧”的局面。并且,有父子关系的武将,除非杀了父亲,否则是不能搜索出子女的。电脑占领一座城池后,会自动搜索出所有相性接近的野将,我们还可以让已经加入某个诸侯势力的武将成为野将,方法是消灭该诸侯的所有势力,释放所有最后抓到的战俘,被释放的武将(包括君主)会成为该城池中的野将,我们可以自己把他们搜索出来直接利用他们,也可以让电脑占领该城池让电脑把他们搜出来,而这个方法最大的好处是可以俘获到敌人的君主比如曹操、刘备、孙坚这些文武双全的奇才。

    进阶研究

    1. 兵种克制:在《三国群英传3》中,兵种一共有9种,且都能各进阶一次。9大兵种分别为:朴刀兵,兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,弓箭兵,驽兵。这9个兵种进阶后分别为:大刀兵,兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,弓骑兵,强兵。在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化,命中率决定了兵种相克的结果。例如朴刀完克弓箭和驽兵,被骑兵克的死死的;完克骑兵,被驽兵克的死死的等。

    2. 攻城战玩法:在传统战斗前增加了战场战棋玩法,防守方据城而守,进攻方则需要在城外布阵,双方通过调兵遣将、策略布局来争夺城池的控制权。战役的胜负不仅取决于双方的兵力对比,更在于战术的运用和大营的占领。这种设计增加了游戏的策略深度,也让玩家在战斗中获得了更加丰富的体验感。

    3. 武将单挑系统:武将们不仅拥有独特的武将技,还新增了必杀技系统。这些必杀技在战斗中随机释放,为战斗增添了无数不确定性。吕布、赵云等猛将自带的必杀技更是让玩家在单挑中感受到了前所未有的快感。并且武将在单挑胜利后还有机会学会对方的必杀技,这种设计增加了游戏的可玩性。当武将学会了挑斩、生擒、大喝、乱舞等必杀技后,玩家就可以自己搭配组合使用其中的3种。

    4. 士兵系统:士兵不再只是简单的兵种划分,而是引入了等级概念。武将率领的士兵方阵不仅可以单独调换兵种,还可以在战斗中获得经验,升星进阶。随着等级的提升,士兵将解锁更高级的兵种,为战斗带来更多的可能性。

    互动问答

    1. 游戏窗口化:游戏目前暂不支持窗口化,有需要的玩家推荐使用第三方开源免费的工具,可以实现窗口化运行。

    2. 武将搜索:在游戏中,每个人物都有两相隐藏的数据,分别是义理和性格。这两相数据关系到搜寻在野武将时能否找到和找到后是否愿意加入。

    3. 聊天功能:在游戏中,玩家可用聊天功能与他人互动。点击主界面“对话”按钮可进入聊天系统,私聊和公屏聊天都已经做敏感屏蔽字处理。输入敏感词后,聊天发送出去后会用“”表示。并且可以通过“全国”、“普通”等选项卡切换不同的聊天频道,不同的频道所有的聊天对象也不同,如队伍频道只能与当前所组队伍的队友聊天;还可以通过“聊天设置”按钮进行信息的过滤,玩家可在此设置屏蔽多余冗杂的信息;点击“发送密语”按钮,可向特定对象发送对话。