天剑决攻略
新手攻略
1. 初始设置
进入游戏后,首先会随机选取灵根,这是角色的基础属性,不同灵根有不同的特点,但在飞升前没有绝对的优劣。
跟随新手指引,点击领取礼品和“开始修炼”按钮,然后等待几秒后点击突破。
2. 前期修炼
在仙圃内的道童分配到兽园上,点击升级。在10分钟内,不要急着刷图,先完成以下几件事:
每3分钟点一次“修炼”,并及时突破境界,直到筑基期。
把仙圃兽园升到5级以上,兽园够了就买道童,道童再生产食物。
洞府里面的灵根点击进入,等待灵气达到最大值时点击升阶。
升级聚灵阵,木材优先升级食物,剩余的再升级聚灵阵,能升多少是多少。
灵气只升灵根,不要升功法,因为升级灵根的收益远高于升级功法。
3. 刷图与探索
利用每次修炼的3分钟间隔去刷图。点击历练会出现关卡分布,通关几次后差不多也到筑基期了,到筑基期就会自动修炼。
前期最好一次就把探索度打到100%,因为在达到出窍期的时候,元神出窍关卡必须要求探索度100%(不想出窍的图可以直接打BOSS,成功击败即可开启下一关卡)。
4. 加入宗门
可以去宗门申请入门,在入门的时候注意下自己的灵根是什么属性,根据自身属性进入对应的宗门,不然功法没有属性加成。
进入宗门后:
先去宗门大殿去给殿主请安,会获得好感度(后期会有神秘奖励哦)。
点击宗门任务,按照自己的职位领取对应的任务可获取贡献值,也可通过悬赏任务更快的获取贡献值。
点击藏书楼学习此阶段的功法(有了绝世秘籍才能变得更强哦)。
返回主页面,点击角色在对应的功法上装备上已学功法来增加自身属性。
5. 其他注意事项
昆仑墟里仙宝阁里有增加修行速度的书,非常建议购买(分下、中、上三本,可以提升60%)。
金丹期之前,所有的修为都用来升境界,前期不要升级肉身,等达到提升境界的时候需要肉身境界再去提升(提升肉身不增加修炼速度,只有境界的提升才会增加“切记、切记”)。
技术解析
1. 技能加点
以剑客为例,天崩必加,心剑必加(理由是要够抗沉默)。在3转之前,尽量节省技能点。推荐选择回风,而且加满,理由有三:
逍遥游公认垃圾,体现不出特点。
回风作为天剑的攻击技能,是单位时间内输出攻击最高的技能,如果加上项链,秒杀不难实现。
要加回风就加满,不然只加7点,还不如蝴蝶攻击高,加了也等于浪费。
天剑的三转技能个个都不错,但技能点不够用。可以放弃烈煌的虚弱和凤凰,把点加在两个80级大技能:神农和黄帝上。神农图腾:速度瞬间增加到每秒8米,所有抗性增加100%(就是原抗性值2),1秒释放,持续10秒,CD10分钟。这个技能不仅决定了逃跑的时候不容易中属性,而且更是使实现血套装 + 高抗性之完美组合的效果从不可能变为可能。
天剑三个被动技能全满,不管是600血上限 + 眩晕缠绕抗20,还是攻击 + 375,还是暴击率 + 5%(天剑没有剑圣的瞬间毁灭性攻击,但有的是高攻和暴击,杀血厚的就靠它了),天地也是必须的,10秒内攻击 + 625,绝对是秒人的催化剂。
2. 武功信息(以《江湖十一》中的天剑诀为例)
类别:剑法
属性:阳
品质:绝世
心法口诀:天剑祭出,鬼神灭尽
攻防技槽位:4/4/3
修为点:500
攻招式:
一剑破天:基础威力168,基础消耗200,斗招,冷却3攻防回合,击破破绽,连招气傲天苍可增幅威力。
纵霸天下:基础威力178,基础消耗216,斗招,冷却3攻防回合,一击制胜,连招火炼轰天可激活特技。
剑斩狂魔:基础威力201,基础消耗235,杀招,冷却4攻防回合,击杀致命,无连招效果。
防招式:
气傲天苍:基础威力180,基础消耗218,斗招,冷却3攻防回合,顽强不屈,连招纵霸天下可使冷却归零。
火炼轰天:基础威力218,基础消耗258,凶招,冷却4攻防回合,部位击伤,无连招效果。
万芒无尽:基础威力230,基础消耗278,斗招,冷却4攻防回合,击落武器,连招一剑破天可增幅特技。
修炼成果:
一层:习得全招式。
二层:决断 + 2。
三层:杀意 + 2。
四层:攻招式威力 + 30%。
五层:击杀几率 + 8%。
六层:防招式威力 + 30%。
七层:内力消耗
35%。
八层:腰马 + 5。
九层:用剑 + 5。
取得途径:偷师帝阳天。
隐藏内容挖掘
1. 特殊任务或剧情
在游戏《逸剑风云决》中,有一些隐藏的支线任务,例如丐帮的相关支线任务,需要在特定条件下触发,完成后可获得特殊奖励,如武功秘籍等。
2. 特殊道具或装备获取
某些特殊的道具或装备可能需要通过完成隐藏任务、探索特定区域或者与特定NPC互动才能获得,但具体的获取方式可能需要玩家在游戏中自行探索发现。
合理意见
1. 游戏机制方面
优化升级系统:目前游戏中升级肉身前期不增加修炼速度,可能会让玩家在前期感到困惑,建议可以适当调整,比如在前期肉身升级也能带来一定的修炼速度提升,或者在游戏引导中更加明确地告知玩家这一机制,避免玩家走弯路。
增加技能重置功能:由于游戏中技能点有限,玩家可能在加点后发现不适合自己的玩法,希望能有技能重置功能,让玩家可以重新分配技能点,尝试不同的技能组合,增加游戏的可玩性。
2. 游戏内容方面
丰富隐藏内容提示:游戏中的隐藏内容是吸引玩家探索的重要元素,但如果过于隐蔽可能会让玩家感到挫败,建议可以适当增加一些隐晦的提示,引导玩家去发现隐藏内容,同时又保持探索的乐趣。
增加社交互动内容:游戏中虽然有宗门等社交元素,但整体社交互动性还有提升空间,例如可以增加更多的多人协作任务、PVP竞技模式或者玩家交易系统等,让玩家之间的互动更加多元化,增强游戏的社交性。