英雄无敌4 攻略

英雄无敌4攻略 常见痛点及解决方案

1. 游戏简介

《魔法门之英雄无敌IV》(Heroes of Might and Magic IV)是一款由New World Computing制作,3DO公司于2002年发布的回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列的第四代作品,拥有两个资料片:《魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴》(Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm)和《魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场》(Heroes of Might and Magic IV: Winds of War)。

2. 游戏特色

2.1 种族与英雄系统

  • 种族:游戏中有6个种族,分别是生命(Life)、秩序(Order)、死亡(Death)、混乱(Chaos)、自然(Nature)以及力量(Might)。每个种族都有其独特的兵种和魔法体系。
  • 英雄:英雄可以作为独立部队进入战场参战,而不是单纯在旁边释放魔法和攻击。每个英雄可以学习5种不同类别的技能,技能的学习和升级对英雄的能力提升至关重要。
  • 2.2 战斗系统

  • 战场变化:战场从正六边形格变成了划分更细微的英尺,双方位置变为斜对角。战场上的障碍能影响远程攻击,有了远程反击和远程阻挡机制。兵种的战场移动力和速度分开,出手顺序与士气也有关系。
  • 魔法与技能:魔法系统在游戏中占核心地位,技能是其自然的延伸。学习魔法不再仅依赖智慧术,需要学会相应系的魔法技能才能学习该系的魔法。状态魔法除某些魔法外,如果不会驱散则多数效果是永久的,这在一定程度上影响了游戏平衡。
  • 2.3 剧情与战役

  • 剧情丰富:游戏的剧情和战役是其一大亮点,6个种族各有自己的战役剧本,剧情丰富曲折,充满人性挣扎与奇幻冒险。例如《海盗的女儿》战役,玩家扮演海盗船长的女儿,在父亲死后面对船员质疑反叛,在大海上闯出天地,剧情扣人心弦。
  • 3. 下载指南

    3.1 版本与升级

  • 首先要确定游戏版本,查看版本的方法是找到英雄无敌4的安装目录,用鼠标右键点击主程序(heroes4.exe),选择“属性”,就可以看到版本。确定版本之后,再选择相应的升级程序进行升级。
  • 执行升级补丁时,如果报告说没有找到注册表信息(Missing or Invalid /INI entry),就要先下载注册表文件,将信息导入注册表(导入之前最好用记事本打开编辑一下,把里面的游戏安装路径和光盘盘符改成你自己电脑上的实际路径)。
  • 3.2 免CD程序

  • 在升级完成之后,如果想在没有光盘的情况下进行游戏,还需要下载相应版本的免CD程序,同样是用解压出来的heroes.exe覆盖安装目录下的文件。
  • 3.3 中文版升级

  • 目前中文版只有1.3的升级补丁,此补丁是一个自解压程序,使用上比较特殊,解压完成后按照里面readme文件的说明进行文件复制工作即可。如果想把中文版升级到2.0或2.2,暂时没有办法,只有等汉化公司来完成。在中文版的基础上,可以安装阴云密布(180M的那种安装版本),安装完成后可以进入游戏,但游戏也随之变成了英文版。中文版应用英文版的原始程序和升级补丁,或许可以升到高版本,但游戏必然也会变成英文版。
  • 4. 安全注意事项

    4.1 游戏作弊

  • 游戏中存在一些作弊手段,例如先学会宗师级的生命魔法中的5级魔法(庇护所),再学会死亡魔法中的一级魔法(施毒术),让英雄单枪匹马去杀野外兵,先给敌方部队下毒,再使用庇护所,然后按B键(防御)等待胜利。但这一招对不吃施毒术的兵无效。
  • 游戏中有秘籍可以输入,如在游戏中按TAB键之后输入秘籍即可获得相应效果,例如“nwcAmbrosia”可获得大量材料,“nwcGoSolo”可自动游戏等,但使用秘籍可能会影响游戏体验的公平性。
  • 4.2 游戏漏洞

  • 《英雄无敌4》存在大量BUG,导致游戏运行不稳定,容易出现死机现象,并且生物数据显示错误,城里雇兵时、野外雇兵时以及兵在队伍时,三者看到的生物数据存在出入,影响玩家准确规划战术。
  • 5. 玩家评测

    5.1 优点

  • 剧情与音乐:剧情丰富,音乐出色,剧情和音乐是游戏中最令人满意的部分。剧情描绘了六个惊心动魄的故事,刻画了十几个性格鲜明的人物。音乐音质高,能很好地衬托出游戏的神话氛围。
  • 画面与操作:画面精美,伪3D的贴图、45度角的画面让人耳目一新。操作方面,虽然缺少一些快捷按钮,但快捷键设置仍然存在,熟悉后操作也较为便捷。
  • 5.2 缺点

  • AI设计:AI相当糟糕,电脑对手的行动常常愚蠢至极,在高难度下玩家打到电脑家门口,竟会发现野兵周围一地墓碑,电脑操控的英雄完全不懂合理利用资源、发展势力,战斗时的策略也幼稚得让人无语。
  • 英雄平衡性:英雄前后期成长差距极大,前期英雄容易战死沙场,后期英雄又异常强悍,特别是一些高级英雄,几乎可以无视兵种的存在,即便不带兵出阵裸奔,也能一人单挑几百条黑龙,这与前作英雄主要作为指挥官躲在幕后的设定差异太大,导致游戏策略走向单一化。
  • 6. 未来展望

    6.1 游戏改进

  • 希望能够进一步优化AI设计,使电脑对手的行为更加智能,提高游戏的挑战性和可玩性。
  • 修复游戏中的BUG,提高游戏的稳定性,改善游戏体验。
  • 6.2 资料片与扩展

  • 期待更多的资料片或扩展内容,增加新的种族、兵种、魔法和剧情,丰富游戏内容。
  • 6.3 重制或高清版

    考虑到游戏的年代较为久远,希望能够推出重制版或高清版,提升游戏的画面质量,同时保留游戏的核心玩法和特色。