1. 版本背景
《如龙6:生命诗篇》是系列的第六部正统作品,也是系列第一主人公“桐生一马”的传说最终章。游戏背景设定在2012年,一个下着雪的夜晚,死斗与梦想的尽头。在日本最大规模的公演会场,于数万粉丝见证下,一名少女吐露了深藏于心中的秘密:“我是桐生一马的……”。
2012年,桐生一马卷入极道争端,之后入狱。2016年,桐生一马出狱,得知自己的养女泽村遥失踪(从最新PV来看,小遥又被坏人盯上了,还被车撞了……)。为了查明这背后的真相,桐生一马前往广岛尾道仁涯町追查真相。
2. 核心技巧
2.1 战斗系统
《如龙6》的战斗系统相比系列作品变化很大,基本上是向着“动作简化,保留核心战斗技巧”这个方向靠拢。战斗节奏由之前两作的高速化变为正常速度,取消多风格,打击感强。弱化各种极(热血动作),更加依赖于自身的体术技巧。
2.2 技能改动
1. 武器系统:这回只能装备防具和道具了,武器方面只能靠街上捡到的场景武器。有三点佐证:a.只有两个装备栏,没有武器的位置;b.成就目录里面明确写了“收集XXX个防具与装备”;c.热血动作列表里,有一个“武器的精髓”,里面有各种武器极的动画。大概有撬棍、刀、、、锤子、球棒、小中大重物等约10种左右,这些很可能就是本作中可捡到的所有武器类型。
2. 究极斗技和斗技场:虽然很不希望,但倾向于认为这两个都被砍掉了。佐证有两个:a.奖杯列表没有这两者任何相关的东西,除非设计者脑残设计了这些挑战项目却不给任何奖杯;b.成就目录没有相关内容(这个只针对斗技场),理由同前。
3. CP系统(维新(德)、0和极特有的系统):随着武器系统的删除,加上弱化成就目录,这个真没啥好奖励的,完成后给经验。
4. 台球、泡澡、保龄球、将棋等一些无关紧要的小游戏:这个不详细说了。
5. 删了:刷钱得靠其它门路。
2.3 战斗技巧
1. 基本连技:
2. R2爆气的应用:砸地那一下有范围攻击 + 击倒效果,非常安全,冲到人群中R2爆气,然后用闪避回击的精髓(垫步回避敌人攻击中按△放出极,根据方向有四种动作)和捌打(垫步中按△,根据方向不同有三种动作)。
3. 打虎/化劲(虎落/受流):这是如龙战斗的初学者向前进阶所必须掌握的技能。经历了0、极的简单大众化之后,6代的虎落/受流回归了本质,威力适中,判定严格,有板有眼。
4. 高级战斗技巧(练习对象均为Legend亚门丈):
2.4 其他技巧
1. 游戏保存:本作附有自动保存技能,所以没必要特地选择手动进行保存。但若是想要自己保存进度,请到智慧型手机选单的“游戏设定”选择“保存”项目,如此便能在有需要时保存进度。不过要注意,在剧情或对战斗等时候无法保存。
2. 地图:游戏画面左下方圆形地图为游戏的“小地图”,上面除了附近地图外,还会显示目的地和敌人位置等讯息。按下触摸板可以打开“全体地图”,从中可以确认地图的全貌,请多加利用。
3. 冲刺:自由探索时,在移动中长按X按钮,能以冲刺方式移动。冲刺移动的速度会比平常的移动速度快。不过如果持续冲刺太久,就会累的停在原地喘气。冲刺时开始呈现疲态时,就适时放开X按钮回复一下体力吧。此外冲刺持续时间可以通过能力强化提升。
4. 主观模式:在自由探索时按下R3按钮,会变成主观模式。在此模式中会变成主角的第一人称视角,能在移动过程中体会到最棒的临场感。此外用主观模式能发现一些一般视角下不容易发现的东西。不过在战斗或交谈时会恢复成一般视角。
5. 成就目录:在智慧型手机选单中,有“成就目录”这一选项。达成里面所列出的条件,就能得到经验值。一开始玩家可以选择完成一些简单容易达成的成就,籍此获取经验值。达成一项成就后,就会随之解锁心得成就。
6. 饮食:在游戏中的各种餐饮店中可以进食,进食是能大量恢复战斗中失去的体力,而且同时也能得到经验值,籍由餐饮店的用餐组合还能获取更多的经验值。但要注意,到用餐量超过胃袋量表后,虽然仍会恢复体力,但不会获得经验值,胃袋量表会通过移动及战斗而逐渐减少。
7. 贵重品:推进游戏进度,会取得归类为贵重品的道具。贵重品设有专用的持有物品选单,选择智慧型手机选单的“持有物品”,在通过L1R1切换成“贵重品”,就会显示其中项目。贵重品项目无法丢弃或出售,剧情中获得的重要物品,会归类在贵重品中。
3. 实战案例
3.1 主线任务
在游戏的终章,桐生一马与最终BOSS严见恒雄展开决战。严见恒雄作为最终BOSS,实力较差,虽然伤害挺高,但基本上很少防御,直接使用飞身踢一招就可以将其轻松解决。
3.2 支线任务
在支线任务中,有一个照顾遥人的小游戏。当《如龙6》剧情推进到广岛尾道之后,桐生会抱着遥人一起出行,但过程中会因为遥人哭闹而进行一个哄他开心的小游戏。玩家可以通过左右摇头(水平摇手柄)、上下点头(上下摇手柄)、看着你头不动但双手向上伸(向上推摇杆)、头手都没有明确的动作时通过触摸板摸遥人的头来哄遥人开心。
3.3 突发任务
在游戏过程中会遇到各种突发任务,例如配送外卖(目标地点是千两大街的麻将馆)、再次扑灭神室町的小火(着火点在千两大街,灭火器在着火大厦侧面的小巷内)、寻找迷失的孩子(龙神神社,与母亲对话,出现倒计时5分钟,前往墓地可找到小孩,与小孩对话,完成任务)等。
4. 进阶研究
4.1 制作人访谈
在《如龙6:生命诗篇。》制作人横山昌义的访谈中,提到了一些游戏背景相关的内容。例如桐生被监禁的时间意外地短,他是以《如龙5》时的各种人身伤害和破坏财物等罪名入狱的。在桐生服刑的2年半期间,街道的各种状况逐渐发生了变化,遥的忽然消失也是本作各种故事发生的一个契机。并且提到了在过去作品中登场的5名关键人物在这2年半之间发生了一些故事,但希望玩家能够以服刑完桐生的角度来看整个故事,所以不能透露太多。
4.2 连击与战斗技巧教学
在《如龙6》的连击与战斗技巧教学中,除了前面提到的基本连技、R2爆气应用、打虎/化劲等技巧外,还提到了一些针对群战的基本操作和技巧,这些是想在本作战斗中入门的玩家需要掌握的基本技术,练习对象为杂兵战。同时也介绍了一些高级战斗技巧,如对有抗性的boss使出R2连击QTE(本作大杀器)的技巧在于破防和挥空连击转向,以及迅猛快捷的捌打(垫步中按△,根据方向不同有三种动作,并非放极)这个比较高手向的技巧。
5. 互动问答
在游戏中,玩家可能会遇到各种互动问答的情况,例如在小酒馆的对话选项等。这些互动问答可能会影响游戏的剧情走向或者角色关系,玩家需要根据自己的游戏策略和对角色的理解来进行选择。