权力的游戏游戏攻略

新手入门攻略

权力的游戏游戏攻略 难点及应对之法

对于新手玩家,以下是一些基本的游戏攻略和技巧:

1. 尽快加入或创建联盟:联盟成员可以互相帮助,例如助力建造和科研,每获得一次助力,建造或科研所需的时间将减少百分之一或一分钟(两者取较高值),并且可以攻击叛军首领获取领主装备等好处。

2. 天赋选择:在游戏初期,建议优先选择生产天赋,激活研发速度I、II和建造速度I、II,因为激活战斗天赋可能会浪费天赋点。

3. 任务交付:大部分任务可以等贵族等级达到9级后再交付,因为贵族等级达到9级时,经验值加成达到最大值50%。

4. 资源采集:虽然可以在城市中生产资源,但依旧需要采集资源。世界地图上有资源采集点,可以派遣军队前去采集。资源点的等级越高,其中的资源就越多,采集速度也越快。如果负重不足,不能一趟采集完资源,最好就不要前往四级和五级资源点。即便这些资源点的采集速度比一到三级的高,大多数玩家不希望看到你长时间占用高级资源点,甚至可能连资源都无法采完。资源点耗尽后则会消失,地图上会随机生成新的同等级资源点。

5. 避免遭到攻击:避免遭到攻击的最佳方式是使用停战协定。停战协定道具能让你不会受袭,且需要在非狂热状态下使用。玩家对其他玩家发起侦查或攻击后,便会进入狂热状态,并且会打破停战协定,因此请谨慎决定。若在停战协定生效时,派遣军队采集资源,军队将不会为了争夺资源点而发起攻击。若资源点内有其他玩家的军队,己方军队将直接返回。想要获得停战协定道具,可以参加活动,攻击叛军首领,也可以用蓝水晶或联盟币购买(联盟币仅能购买时长8小时的停战协定)。有时,不使用停战协定,而将所有士兵和领主安排到庇护所内会更好,这么做可以减少蓝水晶的开销。玩家之后会需要大量的蓝水晶。通常情况下,玩家几乎需要全程处于停战状态。

6. 心树试炼:心树是提升指挥官等级和获得经验值的好途径,也是获得指挥官的主要途径。有些指挥官可以在普通模式中获得,大部分则只能在精英模式中获得。在游戏初期,战斗中手动释放亲卫绝技尤为重要。若设置为自动释放,刚开始或许没有问题,但随着进度推进,迟早会需要手动释放绝技。其中的原因在于,许多亲卫绝技是范围性作用技能,手动选择目标会比AI选择好得多。AI会对着想要攻击的目标释放技能,但你可以让绝技的范围覆盖更多敌人。完成关卡后(关卡上方会有一张图片),会根据战斗中阵亡的指挥官数,获得星级评分。如果没有指挥官阵亡,将获得三星评分。已完成的关卡都可以重新挑战。关卡获得三星评分后,会解锁该关卡的扫荡功能,即花费体力直接获取奖励,无需再次战斗。扫荡关卡时,可以一次性扫荡一次或十次。

进阶技巧攻略

对于已经熟悉游戏基本玩法的玩家,以下是一些进阶技巧:

1. 攻城攻略:攻城之前,建议先侦察对方玩家城堡,了解对手玩家的城堡信息。根据鸦巢塔的等级,获得侦察报告的详细程度也不尽相同(请注意:如果目标玩家使用“停战协定”或者“反侦察”,则无法进行侦察;侦察报告可以分享到聊天频道)。点击目标玩家城堡,可以选择直接进攻(单人攻打)或者集结(集合多名联盟成员一起攻打。若选择直接进攻,则只要选择好指挥官与龙,出战兵种和士兵数量,点击确定就可以攻打目标玩家城堡了。若选择集结进攻则需要先选择集结等待时间,然后再进入出征界面,确定好指挥官、龙和士兵以后,就可以等待盟友集结士兵了。集结等待时间结束以后,集结部队就会直接进攻目标玩家城堡。行军途中,玩家可使用行军加速/集结号角缩短部队行军时间,可以更快地抵达目标玩家城堡。若敌方玩家在行军途中迁移城堡位置,则行军部队会立即到达城堡并进行攻击。攻打过程中,会先攻打目标玩家的城墙,攻破城墙以后,会与城堡内的士兵和筑墙指挥官展开战斗。若此时军团实力高于敌方玩家,则可取得胜利,掠夺对方生产资源,且如果对方领主在城堡内且没有进入庇护所,则可以抓获对方领主。战斗结束以后,参与战斗的双方玩家都可获得战报邮件,可以清楚地知道战斗结果和更多的战斗详情,也可以播放战斗场面。

2. 守城攻略:当玩家受到侦察或者被敌方玩家发起进攻的时候,整个游戏画面边缘会出现明显的红色示警,并且会出现警示标志,点进去以后可以得知侦察或者进攻玩家的具体位置。玩家也可以在鸦巢塔获得进攻者的信息。对于任何侦察和进攻行为,只要部队没有达到城堡,最简单的方法就是玩家可以立即使用“停战协定”,在规定时间内保护自己的城堡免受侦察和进攻的骚扰。若玩家没有“停战协定”,则可以向自己的守护者发出请求,通知守护者可以对自己使用“守护令”,“守护令”的效果跟“停战协定”一致。若玩家没有“停战协定”或者“守护令”的效果,且敌方玩家只在侦查阶段,则可以使用“封城谕令”或者“虚张声势”来禁止对方侦察或者迷惑对方玩家,从而有机会让对方玩家放弃进攻的想法。若敌方玩家最终决定进攻,派出部队正在行进,而守方玩家没有“停战协定”或者“守护令”的状态,此时玩家可以将领主以及部分士兵放进庇护所,从而避免领主被抓的最坏结果。

3. 兵种分析与克制:游戏中有四种兵种:步兵、骑兵、枪兵、弓兵。兵种克制关系为步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制步兵,弓兵不参与克制关系。当攻击被克制兵种时,对其造成的伤害会增加;当遭到被克制兵种攻击时,受到的伤害会减少。不同兵种属性不同,例如步兵高防高血适合前排坦克出征,骑兵可克制前排盾兵,枪兵可针对骑兵,弓兵不受兵种克制影响,攻城时可作为百搭输出,守城时可直接攻击墙外敌军。

硬核玩家挑战攻略

对于追求更高难度和挑战的硬核玩家,游戏中可能会有一些特殊的模式或者更高难度的关卡等待挑战。虽然要求中没有直接提及《权力的游戏》游戏中的硬核玩家挑战内容,但可以推测可能会有类似极限模式或者高难度的PVP、PVE内容。在这种情况下,玩家需要对游戏机制有更深入的理解,并且可能需要投入更多的时间和精力来提升自己的游戏技能和策略。

版本更新及热点

根据要求,游戏在2025年4月17日进行了一次更新,主要内容包括:

  • 悬赏玩法调整:升级“悬赏”玩法系统。在新版悬赏玩法中,领主可以通过完成指定的悬赏任务获取对应的道具奖励。随着完成任务数量的增加,可以增加悬赏等级,进而增加悬赏任务数量和类型,同时提高道具资源奖励。原版悬赏活动,将会调整成新版中的一个活动类型而保留。因为悬赏功能改动,导致悬赏任务刷新机制也有所调整。为了保证玩家的游戏体验,领主已有的悬赏令数量将会在更新后调整为更新前拥有的悬赏令数量x10。
  • 心树之忆优化:新增一键扫荡多个关卡功能;新增设置初始阵容前,可查看关卡敌人信息功能;优化扫荡机制。原有扫荡10次功能,调整为根据当前体力可扫荡的最大次数进行扫荡,最多一次性扫荡50次。
  • 新增内容:新增以下指挥官的专属武器:雷娅、德雷克、萨尔玛、欧平、拉塞尔、索伦。
  • 优化内容:优化重返维斯特洛活动。战友商城内的道具增加连续购买功能。并且优化召回关系显示。
  • 问题修复:修复战斗中被治疗的士兵在战斗结束后结算异常的问题;修复光辉之战世界进程奖励结算的问题;修复个别外观属性加成未能正常显示在领主实力中的问题。
  • 至于游戏热点,要求中提到了一些与《权力的游戏》品牌相关的热点事件,例如美国红十字会在美国西南偏南大会的活动,阿迪达斯推出的限量版运动鞋,衰败城市推出的授权美容产品等,这些都是利用《权力的游戏》的流行来进行的品牌宣传活动。