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游戏解说⋅
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1.战斗系统核心机制解析在枪战类游戏中,战斗系统由基础属性框架、空间交互规则和动态平衡机制三部分构成。以《使命召唤:战区》为例,角色移动速度(6m/s基础值)、武器射速(如每分钟800发)等一级属性直接影响战斗结果,而二级属性中的后坐力修正、开镜时间(ADS)等随
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