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游戏成就⋅
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1.战斗系统拆解:从底层逻辑理解规则游戏战斗系统的核心由三个齿轮构成:输入响应机制、资源循环体系与动态平衡规则。以《鬼泣5》为例,其攻击前摇仅0.2秒(普通攻击)到0.5秒(重攻击),而后摇通过跳跃取消可
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