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1.战斗系统核心机制解析《宿命传说2》采用线性动作战斗系统(LMBS),战斗中SP(技能点数)和TP(魔法点数)的联动机制是核心特色。SP槽用于物理技能释放,而TP槽则对应魔法晶术,两者均会随战斗时间自动恢复。当角色发动连击时,SP消耗量会阶梯式增加,例如普通三连击仅需5SP,但接
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