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一、战斗系统核心机制解析1.1半即时战斗与多进度条机制《太吾绘卷》采用独特的半即时制战斗系统,核心由实现。每位角色拥有独立的普攻、移动、技能三个进度条,分别受武器攻速、移动速度、提气/架势速度影响。例如装备攻速1.5的短剑时,普攻条每1.5秒完成一次循环,而使用需要3秒提气
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