手游大掌门攻略
一、新手攻略
1. 选择合适的区服
建议选择新区,因为新区刚进入论剑排名在3000+,积分比较多;而老区位置一般在一万多,新区比老区优势大。
2. 初始角色选择
非R玩家:可以选择三主角,选择方法是先选小雪,出现圈圈立即大退,再选小蛇,出现圈圈大退,最后选小周,这样就会有三主角。之后退江湖,非R玩家如果想进血战,必需要卡点拨,因为榜上全是R玩家,需要靠时间才能追得上R的步伐。可以多创建几个号卡点拨,不需要多长时间,大概建五个号差不多了,之后每天还可以抽弟子,时间长了,从中弄一个抽的比较好的号继续玩下去。
R玩家(微R):以冲了500元为例,有活动送西门的魂魄时,可以毫不犹豫地冲进去,抽财神,返利将近给了14000的元宝,全抽弟子,把西门盼来。和前面写的大致相同,毕竟不是中R或大R,只有慢慢提升自己的实力,剩下的钱把礼包全买了,主要培养菜刀弟子,推江湖,打论剑一直打到门派12级,可以打血战与许愿了,这个时候再停下来卡点拨,因为不卡点拨弟子等级上不去。
3. 卡血战
血战分为四种:
11
15级,弟子五人血战。
15
20级,弟子六人血战。
20
25级,弟子七人血战。
25
无限,弟子八人血战。目前最高只有八人血战。
4. 卡点拨
非R玩家如果想进血战,必需要卡点拨。卡点拨就是每日打江湖出一个或多个指点(指点就是打江湖里面出来的另外npc经验奖励,所需女儿红可得双倍,指点分为三种,老头,秋水,大佛从小到大)。例如将江湖推到鸠摩智,休息一天(注意江湖全二星过)明天再打,出大佛几率非常高,出一个就行了,如果一个没出,再等明天打,就不要打下去了,因为打到后面没有多大的意义。卡点拨不要吃,如果吃了点拨会很难出的。
5. 完成新手任务
进入游戏后,首先要完成新手任务,这些任务不仅可以帮助玩家熟悉游戏,而且还可以获得一些奖励和经验值。完成新手教学任务之后,建议继续完成主线任务和日常活动,这些任务可以让玩家获得更多的资源和经验值。
6. 增加经验值
在游戏中,经验值是提升玩家等级和实力的一项非常重要的条件。想要增加自己的经验值,可以通过各种途径来完成各种任务,参加活动,像签到副本或者收菜等玩法都可以获得一定的奖励和经验值。多参加这些活动,增加自己的资源收入,提高自己的等级和实力。
7. 角色和装备选择
在游戏中,选择适合自己的角色和装备非常重要。玩家可以通过游戏获得各种不同品质和属性的卡牌和装备,需要根据自己的实际情况来选择哪些是最适合自己的。不要贸然追求高品质和稀有度,因为这可能会让你浪费很多资源和时间。根据自己的需要和实力选择适合的角色和装备,能让玩家更好地发挥自己的战斗能力和提高自己的战斗力。
8. 提升境界
在游戏中,提升境界是一个必不可少的过程。在达到某个等级之前,玩家需要达到相应的境界才能升级和提高自己的实力。提升境界的方法有多种,可以通过闯荡副本、扫荡探险、打怪升级等方式获得境界石和其他资源。在游戏中请注意掌握好这些技巧,合理利用你的资源,打造更强大的角色。
9. 发展门派
在游戏中,门派是玩家的基石。玩家需要管理和发展自己的门派,使其变得更加强大,同时还需要打败其他门派掌门人,成为修仙界的顶尖强者。玩家可以通过各种途径来获得资源和财富,建设或强化自己的门派,招募各种弟子并进行培养。玩家还可以打造自己的门派阵容和卡牌阵容,打败不同的对手并获得更多的奖励。
二、技术解析
1. 武功系统
武功作为游戏中最吸引玩家的系统之一,其高低决定了门派在江湖中的地位。武功有四种品质,分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色),甲等最强,品质越高,武功威力越大,甲等和乙等品质的武功都具有华丽的释放特效。武功有三种获得方式:弟子的天赋武功(每个弟子初始都有一种武功)等。不同的武功有不同的特点和适用弟子,例如甲级外功中的天山六阳掌是现在最流行的武功之一,血战江湖比用武功,如果只论正常普通弟子触发,几率仅次于九阴,一点内力等于1.75点,一旦释放,2000内力顶接近4000攻击,推荐最具代表弟子:石破天;甲级内功中的九阳神功是内力第一强悍加成的武功,但在大掌门中很少人用,因为没什么用,适用高内弟子。
2. 暗器系统(以《大掌门2》为例)
暗器系统将在掌门达到50级时开放,掌门座下每位弟子仅能装备一件暗器。暗器的养成分为升级和改造两个部分,暗器可通过消耗升级材料进行升级,每次升级成功,都增加基础攻击、基础防御与基础气血;改造会略复杂一些,暗器的改造需要先进行材料的填充,每次填充成功,都会获得升级属性的提升,增加的属性类型从攻击、防御、气血中获得,材料填充完毕后,暗器方可进行改造,每次改造成功,暗器升1阶,且同时可对升级获得的属性进行百分比加成,阶数到达一定后,暗器可进行升星,每次升星,暗器将获得百分比加成同时激活一定的特效。弟子装备暗器后,可在战斗中拥有暗器的特性加持,增加各类战斗buff收益,甚至起到改变战局的作用,暗器养成所需的材料,目前暂时只能从江湖支线的精英副本中产出。
3. 资源分配(以《大掌门2》为例)
以绝世弟子为核心,第二弟子战力为绝世的50%,掌门及其他弟子战力约为绝世的10%
20%。例如十一郎阵容,第二弟子为铁血,没有铁血才是沈婊,沈做为第三弟子需要大约十一郎战力20% - 30%的资源,做为第二弟子需要50%的资源。铁血1要堆招架,2堆血量。沈婊1堆闪避2堆抗爆。十一郎1堆暴击2堆伤害,注意暴击是非常重要的。
4. 伤害构成(以《大掌门2》为例)
伤害构成第一位是对抗强度,只有侠名能增加对抗强度,同资源差一个侠名基本打差两个侠名肯定打所以侠名必须守住,如果资源就是多,最多可以落后别人一个侠名,落后两个以上基本打不了。侠名每种令牌都会使用三个等级,一定要合理利用侠名令礼包,每种礼包最好都要选最高侠名,如果现阶段用不上就攒着,去拍卖买侠名。如果在第一届武林盟主之前,你的侠名比第二高1
2级,基本是稳的。
三、隐藏内容挖掘
1. 闯王宝藏(以《大掌门2》为例)
闯王宝藏在游戏中属于限时活动副本,玩家在游戏中,需要不断挑战闯王宝藏副本,获得积分从而兑换不同的奖励。
2. 深入敌后(以《大掌门2》为例)
这是一个活动,玩家需要选择合适的弟子来参与,不同的弟子在不同的位置有不同的效果。例如浪子这队,三少就不用多说了,这暴击还有独孤的两个关键效果,凌空还有个投技,直接拉过来当做第一位是完全没有问题的(遇到那些偏向于攻防都很高的,效果非常明显,尤其是三星SOLO);叶开的破防,相信用过的都说好,丢在三位或者是五位都合适,遇到那种纯高防那就是来刷伤害的等。
四、合理意见
1. 游戏侵权问题
手游《大掌门》曾引发侵权纠纷,如北京玩蟹科技有限公司认为福建板栗互动网络科技有限公司侵害手游《大掌门》商标权,并构成不正当竞争,要求法院判令板栗互动停止使用“武林大掌门”商标及不正当竞争行为,在相关平台上刊登消除影响的声明并赔偿经济损失及维权合理支出共计50万元。《大掌门》游戏擅用金庸小说元素,被判赔2000万,这也提醒游戏开发者要注重版权问题,合法使用相关元素。
2. 游戏停服与玩家资产保护
从《掌门太忙》停服事件可以看出,游戏停服会引发玩家对游戏资产保护的关注。当游戏面临停服时,玩家希望游戏公司能够尊重玩家合理诉求,保留游戏数据并提出合理化解决方案。这也为其他游戏运营提供了借鉴,在游戏运营过程中要重视玩家的权益保护,尤其是游戏数据等资产的保护。