1. 新手攻略
1.1 职业选择与技能加点
在《Luna Mobile》中,有6个职业供玩家选择,例如大劍这个职业,推荐点满攻击速度和攻击力,这样方便更快做任务。物理职业在60级之前只需要使用普通攻击就可以提升做任务的速度,更快升级。
1.2 每日必做任务
1. 道具副本:根据自身等级刷比自己等级低的副本,产出大量装备(自身使用/修复装备需求量巨大)。每日可刷一小时,可以拿延长卷每天能延续一小时。
2. 天然资源副本:
3. 曜日副本:每天可刷三次,给大量附加潜能石以及升级药水(曜日副本每天潜能石产出不一样)。一定要组队刷,材料产出会更多。
4. 世界BOSS:是前期强化石产出必打的副本,只要参与就会有。记得每天准时打世界BOSS,不仅产出强化石,还会有高级BOSS图鉴以及附魔石。
5. 公会突击战:进入公会的玩家每日必刷公会突击战。公会突击战里每天可以开三只BOSS,根据伤害分配奖励,可产出大量装备、饰品、制作材料(一定要BOSS打死才会有奖励,建议进战力强的公会)。
6. 商场白嫖抽卡:商场每天可以用金币抽时装,宠物,坐骑。
1.3 其他新手建议
1. 快速升到40级左右就可以进入道具副本,能够刷装备。这时候可以把一些需要鉴定的装备刷出来,需要鉴定的装备装备属性是比不需要鉴定的同等级装备要好的,商店可以用做任务得到的宝石进行购买鉴定装备,鉴定后能增加提升升级的速度,同时不会让任务卡在某一个地方。
2. 游戏前期是不需要为金币发愁,但是到了40级之后,所用的金币会非常的多,强化需要金币,制作需要金币,附魔需要金币,抽宠物也需要金币,这时候不用慌,可以开始刷无限塔,无限塔每一层都会提供比较多的金币,而到了一定层数还会提供经验药水、鉴定卷等其他道具,足够弥补没有刷怪的经验值。
3. 不要忘记参与游戏的新人活动,只要每天在线都可以得到很多的奖励,第七天还有皮肤相送。
2. 技术解析
2.1 游戏引擎相关
以《Lunar Game Engine》为例,它是基于C++的游戏引擎,相比于比较成熟的引擎,其特点包括结构标准混乱、bug众多、根本不能用。它基于C++和Python,其中大部分核心功能是使用C++编写的动态库,应用层使用Python作为业务逻辑的语言脚本,ImGui作为UI,提供了Vulkan和DirectX12渲染后端。
2.2 编程语言相关(以Luna语言为例)
Luna语言是一种从C语言发展而来的简洁且优雅的编程语言,特别加入了对线程并发及异步I/O的支持。
1. 编译运行:用户首先需要通过命令行输入`$ make`来编译程序;编译成功后,执行`$./luna help`即可查看详细的使用指南。
2. 函数定义:定义一个函数的基本语法为:`def function_name(参数列表):`,其中`def`为定义函数的关键字,`function_name`代表函数名称,`参数列表`用于指定函数接收的参数,而``符号后可添加注释说明。
3. 特色功能:
4. 实践应用:
3. 隐藏内容挖掘
3.1 特殊道具获取
例如在《星露谷物语》这款游戏中,在冬季16:00前,从农场进入巴士站区域(骑马不会触发)时会触发过场剧情,寻找一名神秘黑影,在社区中心左侧一处灌木丛找到它就可获得“放大镜”,之后锄远古斑点、砍树/树桩、挖矿等行为会有特殊发现。
3.2 特殊玩法或关卡
在《Luna Online: Reborn》这款动作冒险游戏中,玩家可在游戏世界中展开探索、战斗等活动,游戏可能包含丰富的场景供玩家穿梭,在冒险过程中或许会遭遇各种挑战,需要玩家运用动作操作技巧去应对,从而推动游戏进程,体验游戏带来的独特乐趣。
4. 合理意见
4.1 对游戏内容的建议
1. 在《Luna Mobile》中,玩家希望游戏能够同步韩服的热门新活动,如50V50战场对抗活动,以带来更为丰富精彩的游戏体验。
2. 对于《Tap Dragon: 소녀기사 루나》这款游戏,玩家认为其在交互设计上存在一些问题,例如界面的交互设计会让玩家摸不着北,无论是上下界面的折叠式设计,还是各页面跳转分布按钮设计、布局上,对首次打开游戏的玩家来说并不友好,即便拥有充分新手指引,折叠设计、各页面跳转分布还是或多或少让用户存在一定不习惯。
4.2 对游戏机制的建议
1. 对于《Tap Dragon: 소녀기사 루나》的“重生机制”,虽然让自身广告打开率更高、购买广告礼包概率更高,但从玩家进度、玩法机制接受度来说,大多数玩家并不愿意“不断重复去做已经做过的事情”,玩家希望游戏在这方面能够进行优化。
2. 玩家在游戏聊天频道容易出现“直接卡顿游戏数秒后被强制退出游戏,重新登录却无法找回账号进度”的情况,甚至部分正常登录情况无法直接进入游戏等致命问题,希望游戏能够解决这些问题。